Martin Cruz

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Web App Developer

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Acerca de mí

Hola, gracias por visitar mi página personal y conocer más de mí. Mi nombre es Martín Cruz Otiniano, nací en Trujillo, Perú. Egresado de Informática en la Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas de la Universidad Nacional de Trujillo.

A lo largo de estos últimos años vengo involucrado en tecnologías de desarrollo web y móvil muy enfocado a realizar proyectos basados en Servicios Web escalables de gran impacto. Cloud Computing, Realidad aumentada, Vision Computacional son las áreas en las que mantengo gran interés y con proyectos a realizar.

Últimos proyectos


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Simulador de crecimiento de plantas con L-System

Proyecto Realizado para el curso de Computación Gráfica II. Basado en los algoritmos de generación de L-System se hizo una simulación para poder visualizar en tiempo real el creciemiento de una planta en fracciones se segundo dadas como parámetro.

Para saber más

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Map Editor - Urho3D Engine

Editor de mapas hecho en C++ STL para un juego de 2D basado en TileMaps, con la ayuda del motor de videojuegos Urho3D. Algunas de la características de este son, las de generación tiles personalizados de objetos físicos como Box2D, Sprites, así como la función de poder guardar la escena en XML para luego ser cargada en desarrollo de juego.

Para saber más

Otros proyectos

ClicLogix - Scorecard

Media Transformation Scorecard

E-pass

E-pass es un medio de pago electrónico que permite el paso por los peajes y, próximamente estacionamientos, de manera más ágil y sin tener efectivo. La plataforma está desarrollada en PHP, con Zend Framework 2 MySQL Percona, MongoDB, con una capa por encima de cache en Memcached, automatización de despliegues con Jenkis, versionamiento de código con Bitbucket y gestión de proyectos con la herramienta de Jira y metodología SCRUM.

Tester de expresiones regulares en tiempo real Open Source

Aplicación de laboratorio para el curso de Lenguajes Formales y Autómatas el cual trata de analizar en tiempo real cualquier cadena de caracteres que se ingrese, siendo analizada por una expresión regular ingresada de la misma forma, todo esto de manera instantánea.

Ver en GitHub

Simulador de vehiculo evasor de obstaculos. Open Source

Basado en maquina de estados, proyecto del curso Teoría de la Computación, el cual trata de simular la IA de un carrito evasor de obstaculos. Este proyecto esta basado en una máquina de estados. Para su desarrollo se usa la librería gráfica en C++ MiniWin

Ver en GitHub

Mas en Github

Experiencia laboral

Programador - Clicks & Bricks (2015 - Presente)

Programador backend de aplicaciones web con Zend Framework 2

Programador & Project Manager - IDEA (2015)

Programador backend de aplicaciones web con el framework Laravel. Asi también como la gestión de destintos proyectos.

Co-Founder & Web App Developer - Spinity Tech (2014 - 2015)

Desarrollo de aplicaciones web a medida así como de apps para la plataforma Android

Programador - Spinity Games (2014)

Programador en C++ STL del Editor de Mapas para el primer proyecto de creación de videojuego basado en el motor de videojuegos Urho3D

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